Каждый январь зрители и критики сталкиваются с целым рядом новых кинорелизов, которые крупные студии выпускают в свет в разгар сезона наград. Качество этих фильмов варьируется от отличных до откровенно провальных, однако большинство из них представляют собой проекты с низкими рисками и минимальными ожиданиями. Однако иногда на экраны выходит фильм, который поражает своей дерзостью и сумасшествием, что делает его практически невозможно не заметить. Таким фильмом в январе 2019 года стал «Море соблазна» (Serenity) – нео-нуар под жарким солнцем с амбициями классического голливудского кино.
О чем фильм?
«Море соблазна» рассказывает историю Бейкера Дилла (Мэттью Макконахи), капитана рыбацкого судна на острове Плимут. Его жизнь полна шрамов: военные туры в Ираке, неудавшийся брак и одержимость поимкой редкого тунца, который постоянно ускользает. Все меняется, когда его бывшая жена Карен (Энн Хэтэуэй) приезжает с необычным предложением: она просит Бейкера убить её богатого и жестокого мужа Фрэнка (Джейсон Кларк), столкнув его с борта во время рыбалки, чтобы тот стал добычей акул. Взамен Бейкер получит 10 миллионов долларов и возможность увидеть их сына Патрика (Рафаэль Сайег).
На первый взгляд, сюжет выглядит как стандартный нео-нуар, в котором герой сталкивается с моральной дилеммой: убить человека ради денег и защиты близкого или остаться верным своим принципам? Однако фильм решает пойти гораздо дальше.
Внезапный поворот
В середине фильма происходит неожиданный поворот: Бейкер встречает торговца наживкой по имени Рид Миллер (Джереми Стронг), который заявляет, что они все находятся в «игре». Оказывается, весь мир Плимута, включая Бейкера, Карен, Фрэнка и всех остальных жителей, – это лишь виртуальная реальность, созданная Патриком. Патрик, пытаясь убежать от насилия в своей реальной жизни, создал этот мир, чтобы отвлечься от мыслей о том, чтобы убить своего жестокого отчима.
Погружение в абсурд
Этот поворот меняет восприятие всего фильма, превращая его в нечто среднее между «Шоу Трумана» и философским размышлением о свободе воли. Бейкер осознаёт, что его действия имеют межпространственные последствия, и что он связан со своим сыном гораздо сильнее, чем мог предположить. Теперь он должен решить: следовать установленным правилам игры или нарушить их, рискуя разрушить весь виртуальный мир.
Вопросы без ответов
Этот поворот вызывает множество вопросов, на которые фильм так и не даёт четких ответов. Что считается «игрой» в этом мире? Являются ли повседневные задачи Бейкера, такие как ловля рыбы или поиск потерянного кота, частью игры? Есть ли у Бейкера свобода воли или все его действия предопределены Патриком? И, наконец, почему Патрик закодировал столь детализированные и порой тревожные сексуальные сцены между своими родителями?
Виртуальная реальность или чистилище?
В финале фильма зрителю становится известно, что настоящий отец Патрика, Джон, погиб в Ираке, что позволяет предположить, что жизнь Бейкера Дилла – это альтернативная реальность, в которой отец Патрика выжил. Это поднимает вопрос: является ли Плимут чистилищем, местом между жизнью и смертью? Или же это просто видеоигра, созданная для того, чтобы дать Патрику возможность справиться с жестокой реальностью?
Финальные мысли
В конечном счёте, «Море соблазна» – это сумасшедший микс из нео-нуара, философской аллегории и психоделической фантазии, который заставляет зрителя задуматься о природе реальности и свободе воли. Несмотря на всю абсурдность сюжета, фильм оставляет после себя множество вопросов, которые продолжают будоражить воображение. Возможно, «Море соблазна» никогда не станет классикой, но его уникальная комбинация жанров и сюжетных ходов делает его достойным обсуждения и анализа.